2008년 06월 17일
대핀치!! 슈로대AP 리셋노가다 불가능!?
포스팅 제목에서 뭔가 심상찮은 기시감을 느꼈다면 기분탓입니다(아마도...)
참고로 이 포스팅은 정제되지 않은 개인적 주관과 편견을 그대로 보내드리고 있습니다
아무튼 웹을 돌다보니 이런게 나돌아다니더군요

'이번작에는 난수보존이라는 요소가 들어가 있습니다. 그게 뭐냐면 전투시에 명중률이라던가
베어내기 발동이라던가에 사용되는 난수를 보존하는건데 따라서 한번 계산 끝나면
몇만번 리셋해도 결과는 같을뿐...'

파이어엠블렘이냐? 아예 한번 죽으면 다신 못나오게 해보시지 그러면서 수리비없는건 또 뭔데?!
가뜩이나 og도 않좋아하는데 로봇대전 이름달고 알수없는 동인게임이 나오질 않나했더니
이번엔 무슨 파이어 엠블렘 흉내를 내고 있어 이놈들이 남코랑 합치더니 남코한테서 이상한거만 물들었나
...라고 말 하고는 싶은데 예전 윙키때와는 다르게 지금의 시스템에서는 이런걸 도입해도
좋아하는 기체라면 어느것이든 전력으로 써먹을수 있는 로봇대전 특유의 게임성이
가능하다는 자신감 혹은 도전으로 해석하고있습니다.
실제로 어떨지는 해봐야 알일이고...
개인적으로는 게임적으로는 옮은 선택일진 몰라도 로봇대전적으로는
그다지 마음에 드는 선택은 아니라고 생각하고있습니다.
로봇대전이 그냥 여타 srpg같이 전략적인 플레이로
적을 공략해나가는 재미만이 전부인 게임은 아니잖아요
참고로 이 포스팅은 정제되지 않은 개인적 주관과 편견을 그대로 보내드리고 있습니다
아무튼 웹을 돌다보니 이런게 나돌아다니더군요

'이번작에는 난수보존이라는 요소가 들어가 있습니다. 그게 뭐냐면 전투시에 명중률이라던가
베어내기 발동이라던가에 사용되는 난수를 보존하는건데 따라서 한번 계산 끝나면
몇만번 리셋해도 결과는 같을뿐...'

풉..
파이어엠블렘이냐? 아예 한번 죽으면 다신 못나오게 해보시지 그러면서 수리비없는건 또 뭔데?!
가뜩이나 og도 않좋아하는데 로봇대전 이름달고 알수없는 동인게임이 나오질 않나했더니
이번엔 무슨 파이어 엠블렘 흉내를 내고 있어 이놈들이 남코랑 합치더니 남코한테서 이상한거만 물들었나
...라고 말 하고는 싶은데 예전 윙키때와는 다르게 지금의 시스템에서는 이런걸 도입해도
좋아하는 기체라면 어느것이든 전력으로 써먹을수 있는 로봇대전 특유의 게임성이
가능하다는 자신감 혹은 도전으로 해석하고있습니다.
실제로 어떨지는 해봐야 알일이고...
개인적으로는 게임적으로는 옮은 선택일진 몰라도 로봇대전적으로는
그다지 마음에 드는 선택은 아니라고 생각하고있습니다.
로봇대전이 그냥 여타 srpg같이 전략적인 플레이로
적을 공략해나가는 재미만이 전부인 게임은 아니잖아요
# by | 2008/06/17 23:28 | 게임 | 트랙백 | 덧글(3)









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